Home

Реклама

Настроить
 

kniga dlya zhalob i predlozheniy

About Свежие записи

ППЦ 6 Окт, 2009 @ 22:44
если в двух словах, то: я - лузер.

Ну особой новостью это для публики не является.
Штука в том, что мне не нравится быть лузером. Хочется чего то обратного. И иногда даже верится, что это возможно. Правда через некоторое время, когда мои планы, какбэ... ну какбэ никак не могут таки раелизоваться, и то, что было запланировано сделать за месяц делается год, то вера какбэ несколько того.

Иногда так хочется сделать рывок, уйти в работу на месяц-другой, доделать наконец то, что висит недоделанным уже много лет. Но... в этом месте чото сильно хочется материться. НЕ ПАЛУЧАЕЦА.
всякая мелочь, всяакя дрянь не дает. Перманентно не дает. Послать все на свете на йух - это моя голубая мечта. Уйти в горы, уйти в монастырь, с особо строгим режимом, сеанс wifi-связи с внешним миром: час в месяц, изолированная келья с евророзеткой для ноутбука и жесткой подстилкой на полу для сна, еждневные медитативные погружения в спец. литературу, упражнения на удержание и концентрацию внимания в течение многих часов, строгий но справедливый настоятель, вразумляющий неуча о тонкостях ООП дизайна в с++, равно как и о тонких моментах доказательства классификационной теоремы - все это пылится в моих мечтах уже много лет.

Не могу.
У меня семья, любимая жена-красавица, замечательный любимый сын растет, мои любимые родители.... Не могу я их оставить, не могу. А они не могут дать мне шанс сделать то, что я так долго и упорно вымучиваю, то, что составляет мое предназначение на этой планете. Это противоречие выбешивает меня полностью, прямо бесит неистово. Но вот выразить я это бешенство никак не могу (хотя иногда так хочется заорать матом в голос) ибо семья. Да, я знаю что мне нада убиться ап стену, ко всем чортям собачьм со своими жалобами, причитаниями и стонами. Убиться ап стену?.. Граждане дорогие, подскажите пожалуйста метод убивства ап стену, заранее благодарен.

нии што. 6 Окт, 2009 @ 20:31
хегговхвост.
всякую херню пешу.
Бла-бла-бла.
Мой ум сдох, как говорил великий БГ.
и пели птички на могиле сдохшего ума.
Река оккервиль, блин.
зобавно, вверху написано SCRAPBOOK - что бы это значило ??...
а у нас ещё 40 дней до сентября.
хня короче. Везде.
и ничо не хочется. Даже встать и уйти нах не хочется.
жость. А денег нет ни копейки, так что и нажраться то никак не выйдет.
Разве что угостит кто. но это никак не вероятно.
Люди пришли на сияющий запад, миновав на пути восток...
Снежок то протухший был. Хня всюду.
Интересно, когда советуют убиться ап стену - что имеют в виду ??
надо будет подумать на досуге.
Интересно, хоть один человек дочитает этот бутор до конца?....
не, тупить уже надоедает. Нужна система тупления.
Тупить по системе наверное надо так: принцип стохастического детерминизма.
т.е. делать херню случаянную, но детерминированную. Например. Посчитать число символов в строке адреса браузера. Это 38. Одно число есть. Теперь посчитаем число букв на лицевой стороне просроченного снежка: 29. А теперь с этими числами надо что то сделать. Пусть это координаты. 38 - это номер дома. 29 - номер квартиры. Осталось найти улицу... На ул. Терешковой много домов. И на морском проспекте - тоже. Что выбрать ??... "Терешковой" - 10 букв, четное, "Морской" - 7 букв, нечетное. время: 20:43 - нечетное кол-во минут, значит морской. Смотрим в 2gis.ru, Йоооопт... морской 38 - энтож дом Коли!!!... стандартный дом, 4 подъезда, 4 этажа, на этаже - по 4 (3??..) квартиры. 4*4*4 = 64 квартиры макс, 4*4*3 = 48 мин. Тааак. Коля живет в четвертом подъезде. 29 квартира - это явно не 4-ый подъезд. Наверняка там бабушка какая-нибудь живет. С кошками. И ездит на "дачу" по выходным.
А что скажит гугол по запросу "морской пр. 38, кв. 29" ??...
Не найдено ни одного документа, соответствующего запросу "морской пр. 38, кв. 29".
не, так просто я не сдамся. Что ж там творится то по этому адресу...
вот что удалось нарыть:
"Чугуй Юрий Васильевич (2003) автометрии ИАЭ СО РАН КТИ НП СО РАН, директор, д.т.н., заслуж. деятель науки РФ, 33-27-60, 33-73-60, chugui@tdisie.nsc.ru 1975
1994
630090 Новосибирск
Морской пр.38-16,30-24-98"
т.е. морской 38-16. Но 16 != 29!!..

эхэхэ. Не удалось. Неушто придетсо жёпу отрывать от стул??...
надо все существительный ставить в именительный падёж
получется ачаровательный дерьмо
новый бл стиль бл

нда.
а уже 6 октября.
какое же все таки дерьмо, этот просроченный снежок...



о.
экзистенциальное дерьмо поглощает меня. Вынужденное безделье убивает инициативу. Я зарастаю мхом. Послать бы все на три буквы "йух", дак нет.
Епитимья наложена-сс.. Самоналожена. Бо мой духовник - это я. и я самоналагаю на себя епитимьи. Тока вот не всегда их исполняю.
ей богу, бля, нехорошо мне. только вот признаться в этом ой как не просто.
P.S. сходить к Rexy ??.... он нальет.
Настроение: crushed

жеесть 24 Июл, 2009 @ 20:37
вот гады, а!!!

http://v-alksnis2.livejournal.com/153820.html

PS победа пенгвинов неминуема, трепещите, тупые ченовнеги!

относительно FSF, будущего и "коммунизма" 24 Дек, 2008 @ 22:03
Из топика "OpenSource - это коммунизм!" -
по адресу http://sushilshik.livejournal.com/169889.html?view=1351329#t1351329

идея совершенно правильная, FSF - это будущее (несомнеено). правда есть одно НО....

НО заключается в том, что развитие производительных сил вступает с положительную обратную связь с перетеканием этих самых производительных сил из области мат. производства в область ИТ производство. При этом _качественно_ меняется весь ландшафт общественно-политической теории и связанные с ним понятия приобретают иной смысл. В этом контексте говорить в старых терминах Маркса-Энгельса об обществе, производительных силах, труде и т.д. становится просто некорректно.

Грубо говоря общественно-политическая парадигма Маркса устарела, и, в соотвествии с теорией научных революций Куна, требуется переосмыслить ее и выдвинуть новую парадигму.

Чтобы увидеть это, достаточно мысленно проэкстраполировать прогресс технологии (в первую очередь ИТ и автоматизацию) до того момента, когда, грубо говоря, "всю механическую (включая информационно-механическую) работу будут делать машины".

Самое первичное - это понятийный аппарат. Вот например термин "труд" - что это? Есть труд ручной, есть труд машинный, есть труд интеллектуальный, есть труд машинный, но не материальный (например труд компилятора), есть в конце концов труд творческий. С моей точки зрения они слишком сильно различаются, чтобы все в одну кучу кидать.

Ясно, что нематериальный продукт (например программа) - не подчиняется тем же экономическим законам, что и материальный (булка хлеба), в частности из-за предельно низкой стоимости копирования и в то же время абсолютной уникальности "продукта". В каких терминах об этом говорить? Как оценивать софт, на каких принципах можно создать рациональную систему вознаграждения работников умственного "труда" ?? ... все непонятно, теоретически не проработано.

Кроме того, уже ясно видны пресловутые "пределы роста" связанные с ограниченностью ресурсов планеты. Пока нефть есть, но ежу понятно что рано или поздно ее всю высосут из земли. Остальные ресурсы (биологические и сырьеве) тоже ОГРАНИЧЕНЫ. Что по этому поводу говорит Маркс ??... А ничего. В его парадигме это просто не учитывается.

Вот куда смотреть надо, с моей точки зрения, вот чем заниматься.
Current Location: где нада
Музыка: троль гнет ель - деревянные башмаки

разложить себя по холиворному базису. 24 Ноя, 2008 @ 20:56
есть такая тема - разложить себя по холиворному базису. Список холиворов взят из википедии.

Околокомпьютерные
Intel против AMD - both
MPlayer против Xine - both
Qt против GTK - Qt
Microsoft Windows против GNU/Linux - GNU/Linux
OpenGL против Direct3D - OpenGL
AMD/ATI Radeon против nVidia GeForce - both
C# против Java - Java
C++ против Delphi C++
Visual Studio против Visual Studio Express - none
Visual Studio против Delphi for .NET - none
Eclipse против IntelliJ IDEA - eclipse
PHP против ASP - none
Вёрстка с помощью слоёв против Табличной вёрстки - none
Mozilla Firefox против Opera - both
FAR Manager против Total Commander - none
Palm против PocketPC - PocketPC
GIMP против Photoshop - GIMP
CorelDRAW против Illustrator - none
Corel против Adobe - none
GNOME против KDE - KDE
GNU/Linux против FreeBSD - GNU/Linux
Споры из серии «Какой из дистрибутивов Linux лучше?» - Ubuntu
PC против Mac и Amiga - PC
Персональные компьютеры против Игровых приставок - PC
PlayStation против Xbox против Wii - none
PSP против DS - none
iPhone против смартфонов на базе Windows Mobile - both
emacs против vi - vi
PIC против AVR - none
Miranda IM против QIP - QIP
Смайлики-картинки против Псевдографики - both
Классический интерфейс Windows против стили Windows XP против стиля Windows Vista - none
Четыре пробела против Табуляции (отсупы строк от края в программном коде) - tab
Блокнот Windows против WordPad против IDE (для HTML, например) - none
Стиль отступов (стиль «K&R» против стиля Олмана против стиля Сайтсмита против стиля GNU) - K&R
AVP против NOD32 - none
Google против Yandex - google
Вконтакте против Одноклассники - vkontakte

----------
Canon против Nikon - both
МТС против Билайн против Мегафон - MTC
Mamiya против Hasselblad - none
карты Таро против Гадания И-Цзин - none
Классическая музыка против Эстрадной музыки - clasical
Литературный язык против Разговорного языка - both
Манга или ее экранизация в Аниме (наиболее жаркие споры вокруг: Ghost in the Shell, Hellsing, в меньшей степени Elfen Lied, Neon Genesis Evangelion) - none
Полный привод против Переднего привода против Заднего привода - 4x4
«неформалы» против «цивилов» - неформалы
рок против рэпа - rock
поклонники Тарьи Турунен против поклонников Анетт Ользон - both
Чужие против Хищника - none
Сталлоне против Шварценеггера - none

Сторонники законного использования ПО против пользователей незаконных копий - free soft
Сторонники Свободного ПО против (в том числе и незаконных) пользователей Проприетарного ПО - free soft
НС-скинхеды против Антифашистов - antifa
Вегетарианцы против «мясоедов» - мясоеды
Правый руль против Левого руля - левый руль

Толкин или Толкиен - Толкиен
Шаурма или Шаверма - both
Current Location: home
Настроение: crappy
Музыка: misfits - where eagles dare
Tags:
Other entries
» аццкий вопль ф пустоту
ну типо наболело, штоли.

если в двух словах: у меня полный алескапут со всей моей работой, ну и в следствии этого с жыстью. Патамушта у меня в программе баг. И баг этот устранить я не могу уже больше двух месяцев. Нопесал описание проблемы в форум, пока ничего содержательного в ответ не получил.

Перепечатываю суда (в этом аццкий вопль и зоключаецо):
---------------------------------------------------------------------------------------------
Ситуация. При выполнении фрагмента кода:

const Interval
Fixed :: allocateSwap (const Size_t bytes, const allocator :: Method method)
{
if (!swap_.isActive()) {
throw exception :: SwapViolation ();
}
if (swap_.getFreeVolume () < bytes) {
throw exception :: OutOfMemory ();
return Interval();
}
return swap_.template allocate (bytes, method);
}

условие swap_.getFreeVolume () < bytes выполняется и по идее должно вызваться исключение throw exception :: OutOfMemory (); , однако почему то этого не происходит, и программа переходит на return swap_.template allocate (bytes, method); , причем портится переменная swap_ (меняется атрибут swap_.free_) и в результате некорректно выделяет память, впоследствии программа падает с segfault'ом. Я в качестве теста вставил сразу после исключения return Interval(); - но безуспешно, потом все равно выполняется return swap_.template allocate (bytes, method);.

Отсюда вопрос: почему не бросается исключение ?

Пояснение: класс Fixed - это менеджер памяти фиксированного размера, swap_ - это особый класс памяти, помимо стека и кучи (не надо путать со свопом на диске), устроенный наподобии песочных часов. Память в swap_ разделена на два куска: основной (больший) и резервный (меньший). Когда переполняется основной, часть данных (важная, существенная, лучшая, etc.) копируются в резервный, после чего резервный увеличивается до размера основного и они меняются ролями (идиома "песочных часов"). Ясно, что функция allocateSwap вызывается в перегруженом операторе new при создании объектов в классе памяти Swap
------------------------------------------------------------------------------------------------

Я бы приложил суда и полный набор исходников с тестами, но не знаю как. Причем даже думаю что это невозможно, ибо ЖЖ - дерьмо. Кстати на форуме исходники выложены, вот ссылко, если чо:
http://forum.academ.org/index.php?showtopic=439925
» принцип справедливого распределения прибыли
Рассмотрим задачу справедливого распределения прибыли в системе кооперации.
Долго распинаться на тему рассуждений, приведших к данной системе не буду (может буду потом, в каментах), а сразу перейду к формулировки алгоритма распределения.

Исходная ситуация.
Есть творческое сообщество из n+1 человек, работающих над неким проектом. Из них один выполняет роль координатора проекта (аналогично пресловутому project manager'у). Остальные - разработчики. Предположим, что данное творческое сообщество производит продукт, востребованный во внешнем (капиталистическом) мире и получает от реализации этого продукта доход.
Задача: как справедливо поделить фонд заработной платы? (который соответствует доли дохода, остающейся после возмещения всех внешних затрат на производство типа арендной платы, материалов, etc.)


Решение задачи.
а) весь фонд зарплаты делится на n+1 частей, полученную сумму назовем номинальной зарплатой q.
б) координатор проекта каждому участнику проекта, кроме себя, выставляет неотрицательный коеффициент d_i, 0 < i <= n (он может быть больше 1), который соответсвует той доле от номинальной зарплаты q, которую, с точки зрения координатора проекта, заслуживает данный участник проекта. При этом себя координатор проекта НЕ УЧИТЫВАЕТ. Возникает естественное требование: d_1 + d_2 + ... + d_n = n, оно должно выполняться.
в) с свою очередь каждый i-ый разработчик также выставляет координатору проекта неотрицательный коеффициент e_i, соответствующий, с точки зрения разработчика, той доле номинальной зарплаты, которой достоин координатор проекта.
------------------------------------------
с этой точки алгоритм уже детерминирован, т.е. однозначно определяет доли зарплаты.
------------------------------------------
г) считаем d_0 = (e_1 + e_2 + ... + e_n) / n - среднюю долю координатора.
д) остается весь фонд зарплаты поделить в соответствии с полученными коеффициентами:
(d_0 + d_1 + d_2 + ... + d_n) * a = n + 1.
из этого условия находится коеффициент a.
е) окончательно получаем итоговую долю каждого участника проекта:
v_i = d_i * a, 0 <= i <= n.

В чем фишка: фишка в том, что координатор распределяет доли з.п. среди разработчиков, т.к. по своей роли он в состоянии оценить вклад каждого в проект, с другой стороны, разработчики оценивают деятельность координатора и, в частности, справедливость распределения. То есть, если сделать грубую аналогию с типичной схемой исполнитель-управленец, то управленец определяет з.п. исполнителя, а исполнитель - з.п. управленца.
» Технопозитивизм
Давайте рассмотрим задачу построения новой, более эффективной, общественно-политической формации в более широком контексте, чем изрядно уже опостылевшее противопоставление "коммунизм-капитализм".

Тезисно обозначу свою точку зрения.
1) СВОБОДА. Базовая ценность либертарианства - идеологии капитализма. Это действительно базовая ценность (правда не единственная), ее надо максимально сохранить.
2) ЭКСПЛУАТАЦИЯ - штука нехорошая, ее надо минимизировать. Но я думаю, что решение этой проблемы скорее техническое чем идеологическое. Нужно просто "сконструировать" такой тип производственных отношений, при котором бы возможности для эксплуатации сводились бы к минимуму. Минимизация эксплуатации - это следствие базовой ценности справедливости.
3) ТЕХНОЛОГИЯ. понимается в широком смысле, и включает в себя всю науку и даже философию. Важен аспект применения: технология, это инструмент, позволяющий создавать сложные структуры с заданными свойствами.
4) ЭКОЛОГИЯ. Базовая ценность, наряду со справедливостью и свободой. Этот пункт не менее важен, чем остальные, хотя его частенько оставляют за скобками. Жить надо в мире с природой. Потому как в случае войны с природой человечество победить не может в принцпие.
5) ИНФОРМАЦИЯ. Основа технологии. Свобода распространения информации - это одна из фундаментальных основ новой общественно-политической формации (привет Столлману).
6) ТВОРЧЕСТВО. Основной вид деятельности в будущем обществе. Все рутинные работы будут автоматизированны.

Теперь грубый набросок возможного "чертежа" будущей системы.

1) МАТЕРИЯ для материального производства добывается максимально локально.
Что это означает. Это означает, что вся обжитая территория земли делится на мелкие области, и 99% всего материального производства внутри области происходит из материи, извлеченной внутри этой области. Ясно, что 100% получить наверное нельзя (напр. редкоземельные элементы, некоторые металлы и т.д.). Основные материалы для производства - органика, Экономические циклы производства-потребления не линейны, как сейчас (недра->завод->потребитель->свалка), а зациклены (свалка->завод->потребитель->свалка). Технологии построены так, что отходов НЕТ (образец: см. мир живой природы).
2) ЭНЕРГИЯ - солнечная (образец: см. мир живой природы). Если для животного мира вполне хватает солнечной энергии, то и для человека хватит. Энергозатратные способы производства должны быть замещены экономичными.
3) ПРОИЗВОДСТВО - наноассемблер. Я серьезно. Наноассемблеров в живой природе тьма-тьмущая (образец: см. живая клетка), поэтому принципиального препятствия к созданию рукотворного наноассемблера я не вижу.
4) ДЕНЬГИ. Так таковых дензнаков не будет. Роль денег будут выполнять материальные ресурсы: материя (хим. вещества) и энергия. Распределяться внутри области мат. ресурсы будут по общему принципу, более-менее равномерно.
5) КООПЕРАЦИЯ. Для выполнения крупных проектов (ну типа колонизации марса), люди могут добровольно делиться частью своей доли ресурсов в пользу того или иного проекта.


напоследок самое интересное - как прийти к новой форме общественных отношений.

1) FSF, GPL и т.д. - первый, пожалуй самый фундаментальный шаг к новому обществу. И он уже сделан, что не может не радовать =)
2) перенесение принципов Free Software на материальное производство. Сейчас в зачаточном состоянии, хотя уже есть несколько проектов, что опять таки не может не радовать.
3) разработка информационных систем для эффективной кооперации. Смысл в том, чтобы т.н. "прозрачный кошелек" был естественным образом внедрен в некую общую информационную систему управления кооперацией. Такая система может выглядеть, например, как портал, где можно завести свой проект, найти единомышленников, готовых к нему присоединиться, там же есть средства для деловой коммуникации, для управления и распределения доходов проекта, сервисы для продвидежения проекта во "внешний мир" (дикий капитализм??...) и т.д.

Мне кажется, что на текущий момент наиболее интересен (в частности по степени осуществимости) третий пункт. Интересно как он сопоставляется с идеологией demlabs.

да, теперь такой интересный момент - а как же назвать вот то самое гипотетическое будущее общество, которое я описал выше ?

Коммунизм ?...
Социализм ?...
Анархия ?...

Вроде бы есть понемногу отовсюду, но ни к одному из этих трех вариантов однозначно привязать нельзя.

Я бы назвал это "технопозитивизмом", т.к.

1) почему "техно" - потому что ключ к новому обществу лежит в сфере ТЕХНОЛОГИЙ, позволяющих реализовать на практике все эти чудесные наноассемблеры и безотходные производства из мусора, а в конечном счете - избавить человека от необходимости быть винтиком в мегамашине цивилизации.

2) почему "позитивизм" - потому что изначальный подход к обществу "инженерный": мы как бы конструируем то, что желаем, то есть применяем технологию "позитивно", созидательно. Противоположный подход - негативный, деструктивнй ("мы старый мир разрушим до основанья а затем...").
» небо
а небо все точно такое, как если бы ты не продался.
» (No Subject)
Методоло́гия (от греч. μεθοδολογία — учение о методе) — система принципов и способов организации и построения теоретической и практической деятельности людей; в то же время методология является учением об этой системе.[1]
Методоло́гия — это поиск цели, набор приёмов, средств, способов, принципов достижения цели. 1. Теоретической цели — истинного знания; 2. Практической цели — приёмов того, как достичь желаемой практической цели и не погрешить против истины, или того, что мы считаем истинным знанием.
Методологию можно рассматривать в двух срезах: как теоретическую, и она тесно связана с разделом философского знания гносеология, так и практическую — ориентированную на преобразование мира.




В широком смысле информа́тика (ср. со сходными по звучанию и происхождению нем. Informatik и фр. Informatique, в противоположность традиционному англоязычному термину англ. computer science — компьютерные науки — в США или англ. computing science — вычислительная наука — в Британии) есть наука о вычислениях, хранении и обработке информации. Она включает дисциплины, так или иначе относящиеся к вычислительным машинам: как абстрактные, вроде анализа алгоритмов, так и довольно конкретные, например, разработка языков программирования.


copy/paste, однако. :-S
» (No Subject)
йа туд был, миот-пиво пил.
дальше Катя говорит что надо писать "чо хочеш".
А я не знаю, "чо хочу".
Ситуация!
чо делать то??...
жеесть.

Амитофо. Намо.
ЖЖ - хрень какаято.
» (No Subject)
эм....
Какбы релиз у меня. Альфа-версия транслятора с mdl в mm. Слабенькая, конечно.
НО! уже полная трансляция. То есть трансляция проводится в два конца - туда и обратно, и проверяется чекером. Для этого есть скрипт test.

Есди чо, лежит здесь:
https://sourceforge.net/projects/mathdevlanguage/

Версия 0.7.3

WiKi:

ЧТО ЭТО:
ядро системы формальной математики. Транслятор с языка mdl в язык metamath (www.metamath.org) и обратно.

ЗАЧЕМ ЭТО:
разделение системы формальной математики на 2 уровня:
1) mdl - язык высокого уровня. Удобен для написания и доказательства теорем. доказательства на языке mdl (в отличие от metamath) - читабельные.
2) язык metamath - язык низкого уровня. Очень прост и удобен для реализации, позволяет писать очень простые (а значит и надежные) верификаторы. Но плохо читабелен человеком. Доказательства в metamath вообще человеком абсолютно не читабельны.

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ:
Базовый транслятор с упрощенного mdl в metamath. Тест сьют включает 10 теорем. Многие фичи полной математики ещё не реализованны.

ПЛАНЫ:
Реализация полного языка mdl. Но это все фигня, цветочки. Главная цель - прувер, система автоматического доказательства теорем. Но пока ещё это только в планах.....
» Rape me
Rape Me Lyrics
Artist(Band):Nirvana

Rape me
Rape me, my friend
Rape me
Rape me again

I'm not the only one, Ah [3x]
I'm not the only one...

Hate me
Do it and do it again
Waste me
Rape me, my friend

I'm not the only one, Ah [3x]
I'm not the only one...

My favorite inside source
I'll kiss your open sores
I appreciate your concern
You're gonna stink and burn

Rape me
Rape me, my friend
Rape me
Rape me, again

I'm not the only one, Ah [3x]
I'm not the only one...


Rape me! (Rape me!)[9x]
» One of Us
Joan Osbourne

If God Was One of Us Lyrics


If God had a name, what would it be
And would you call it to his face
If you were faced with him in all his glory
What would you ask if you had just one question

And yeah yeah God is great yeah yeah God is good
yeah yeah yeah yeah yeah

What if God was one of us
Just a slob like one of us
Just a stranger on the bus
Trying to make his way home

If God had a face what would it look like
And would you want to see
If seeing meant that you would have to believe
In things like heaven and in jesus and the saints and all the prophets

And yeah yeah god is great yeah yeah god is good
yeah yeah yeah yeah yeah

What if God was one of us
Just a slob like one of us
Just a stranger on the bus
Trying to make his way home
He's trying to make his way home
Back up to heaven all alone
Nobody calling on the phone
Except for the pope maybe in rome
And yeah yeah God is great yeah yeah God is good

yeah yeah yeah yeah yeah
What if god was one of us

Just a slob like one of us
Just a stranger on the bus
Trying to make his way home
Just trying to make his way home
Like a holy rolling stone
Back up to heaven all alone
Just trying to make his way home
Nobody calling on the phone
Except for the pope maybe in rome
» (No Subject)
фхтагн
жесть
мрачно.
» (No Subject)
Жесткач.

Ошо Дзен Таро — Всеобъемлющая Дзен игра
Результат расклада «Мгновенный»

</div>Дзен Таро. Огонь: владение действиями. Карта: Интенсивность
Интенсивность
Читать полностью... )

Погадать на Дзен Таро...

» мрачнейше
короче я пограяз мрачнейше в совем прувере...
вот уж не думал, что так завязну.
Жесткач аццкий.
Зато потом, когда прувер будет сделан, он все разнесет (10 000 отборррных солдат ирака - они все разнесут!).
Всех порвет как тузик грелку на британский флаг.

А ваще каталитическое получение водорода из воды под действием солнечного изучения - это будущее человечества. Ибо воистену.

Типа скоро на базу поедем - мерзнуть и хренью маяться, ибо бухать низзя.
» очередной тезд - типа мой стиль митола.
Твой стиль- Progressive Metal
Приезжаешь с гитарой и играет 26-минутное соло. Дракон убивает себя от скуки. Ты поднимаешся в спальню принцессы и играешь еще одно соло, используя все приемы, которые выучил на последнем курсе консерватории. Принцесса убегает в поисках героя, который ездит на "Харлее" и слушает HEAVY METAL...
Пройти тест

» Ура! теперь у нас с Катей есть велосипеды! :D
subj. B)
Я бы даже фото новых лисапетов приложил, но этот херов ЖЖ не дает мне это сделать без апгрейда эккаунта.
» опять тестик :-D
<<Результат теста: Оптимист ли вы?

У вас четкие, реалистические взгляды на жизнь, обычно в любой ситуации вы сохраняете оптимизм.>>

Если чо, тестик здесь: http://www.testi.ru/test191.htm
;)

А вот суперпростой тест на оптимизм с форума:

<<Исправьте в данном слове одну букву:
ХЕРОШО>>

Я на автопилоте прочитал ХОРОШО :D
ну это для меня не удивительно ;)
я оптимист довольно выраженный.
Top of Page Разработано LiveJournal.com

Реклама

Настроить